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WICHER3-ワイルドハント- 攻略
メインクエスト㉜ 醜い赤ん坊(推奨レベル19)
●サイドクエスト「最後の願い」
●サイドクエスト「手がかりを追って」
(「手がかりを追って」をクリアしてしまうと、「奴隷売買」がクエスト失敗していしまう点も注意。「奴隷売買」を優先してクリアしましょう)
このクエストを進める前に、上記2つのクエストをクリアしておきましょう。
クリアせずに進めてしまうとクエスト失敗になるので要注意です。
[クエスト開始]
①メインクエスト「嵐の前の静けさ」クリア後、自動発生
②クロウパーチへ行き、兵士長と話す
③厩舎長にウーマを引き渡すように言う
[報酬について]
・経験値125(ウーマを受け取った時点)
・2000クラウン(エムヒル皇帝からの報酬)
[概要]
スヒャールの話を聞いて、どうやら醜い赤ん坊がなにやら重要な鍵を持っているようだ。
クロウパーチの兵士長が預かっているという事なので向かうことにした。
兵士長に話してみると世話係に話してみろといわれたので厩舎長の元へ。
厩舎長の所へ行くとウーマを渡すのを渋っていた。
どうやら案外可愛がられていたようだ。
とはいってもウーマは必要なので兵士長の許可は貰っているというと引き渡してくれた。
ウーマを連れて移動中、ニルフガードの騎兵隊が追いかけてきた。
彼らはヴィジマまで来るように言ってきたので大人しくついて行くことに。
エムヒル皇帝と謁見することになり、シリの手がかりであるウーマを見せると納得できないような顔をしている。
イェネファーが補足説明をしてくれたためエムヒルはやっと納得したようで、報酬として2000クラウンをくれた。
その後、ケィアモルヘンへ戻ることに。
ヴェセミルの話によると、イェネファーは研究室にこもり、助けを必要としているようだ。
ポテスタキジターを使って操作することに。
ウーマとヴェセミルの左にある檻の横にある積み荷に機械が反応したのでヴェセミルに運び出してもらった。
イェネファーの所に行き、メガスコープを作動させ、魔術師アイダに呪文のことについて聞くことに。
イェネファーの頼まれごとは完了したので今度は、ランバートに話しかけてみることに。
ランバートはサークルの調査をイェネファーから頼まれているようなので手伝うことにした。
湖に船を止めておいたらしいので行ってみると嵐で茂みに流されてしまったようだ。
幸いのことに近くにあったので乗ることに。
洞窟があったので奥へ進んでいくとサイクロプスが出現したので倒すことに。
倒した後ランバートはこのサイクロプスはヴォルテーレの仇だといった。
洞窟を抜けて地上へ出ると今度は岩トロールが出現した。
トロールが岩を投げつけてくるので走り抜けて避けることに成功。
エレメンタルサークルに行こうとするとトロールが割り込んできて武器を置いて行けば通すといったので置いて行くことに。
エレメンタルサークルにたいまつを焚き、呪具をおいて成行を待つ。
そこでランバートの過去の話を聞くことに。
ランバートの件はこれで済んだので今度はエスケルを助けることに。
ただ、エスケルが見当たらないので痕跡を探すことに。
入口にエスケルの足跡を見つけたので追跡することにした。
追跡するとエスケルの馬スコーピオンを発見することができた。
そのまま探していくとヤギを発見し近付くとエスケルが近づいてきた。
その後すぐにフォークテイルがやってきたのでエスケルと一緒に退治することに。
あと一歩のところで逃げられたので血痕を追っていくと洞窟に続いていたので中へ。
洞窟の中にフォークテイルがいたので止めを刺した。
ケィアモルヘンに戻ることになったが、ただ戻るだけではつまらないので競争することになった。
エスケルはなかなかの腕前だったが勝つことができた。
やることを終えたのでケィアモルヘンへ皆と過ごすことに。
男爵の兵士長にウーマを引き渡すよう話す
●クロウパーチへ行き、兵士長と話しましょう
●厩舎長にウーマを引き渡すよう話す
125EXP取得
2000クラウン入手
イェネファーがメガスコープを修理するのを手伝う
魔力干渉
ポテスタキジターを使って魔術的な干渉の原因を見つける
(ウーマの左側を調べる)
干渉の原因を取り除いたことをイェネファーに知らせる
経験値600取得
最後の試練
●ランバートに話しかける
ランバートについて行く
小舟を見つける
●ドラウナーやウォーターハグを倒す
小舟に乗る
ランバートと一緒に湖を渡る
洞窟の中に入る
(ランバートの言ったように子供の声は幻なので無視しましょう)
洞窟を通り抜ける
エレメント・サークルにたどり着く
坑道に避難する
障害物を破壊する
●アードで破壊しましょう
武器を置いて行けば戦闘は避けられます
エレメント・サークルにたどり着く
●たいまつを4か所に灯しましょう
フォークテイルを狩る方法
入口でエスケルの痕跡を探す
●足跡を調べる
ウィッチャーの感覚を使い、エスケルの馬が残した痕跡をたどる
●痕跡をたどっていく
ウィッチャーの感覚を使い、エスケルの馬の周囲で痕跡を調べる
●食器を調べる
●足跡を調べる
ウィッチャーの感覚を使い、エスケルの痕跡をたどる
●リル・ブリータを調べる
(足跡が途切れていますが、かまわず進むとリルがいます)
フォークテイルと戦う
フォークテイルを追う
ウィッチャーの感覚を使い、フォークテイルの痕跡を追う
●血を調べる
フォークテイルを見つけて倒す
●フォークテイルを倒しましょう
ケィア・モルヘンに戻る
●エスケルと競争します
経験値600
他のウィッチャーたちと夜を過ごす
メインクエスト㉝ 我が家に勝る場所なし(推奨レベル19)
[クエスト開始]
①メインクエスト「醜い赤ん坊」クリア後、自動発生
②ワインを調べ、そのまま痕跡をたどる
③外に出て地面を調べ追跡する
④イェネファーのトランクを漁る
⑤イェネファーのズボンをはく
⑥箱を調べる
⑦草の変異抽出液を作る
⑧イェネファーに霊薬を渡す
⑨戦友を集める
[報酬について]
なし
[概要]
イェネファーと二人で楽しんだ後、ランバートとエスケルの三人で飲み会を続けた。
かなりの時間飲んでいるとワインがなくなったのでエスケルが取りに行くといった。
しばらくしても戻ってこないので千鳥足でエスケルを追いかけることに。
どうやらエスケルは外で寝ていたようだ。
3人だけでは寂しいのでイェネファーが使っていたメガスコープで女魔術師を呼ぶことに。
エスケルが女魔術師たちが自分たちが男なので驚いてしまうかもしれないというのでイェネファーの服を着ることに。
3人で女装してメガスコープを使うと違うところに繋がってしまったようで皆で笑い転げているとイェネファーに見つかってしまった。
ウィッチャーの感覚を使い、エスケルを見つける
●ワインを調べ、そのまま痕跡をたどる
音の出所を調べる
●外に出て地面を調べ、そのまま痕跡をたどる
経験値500
イェネファーのトランクをあさる
イェネファーのズボンを履く
●所持品のクエスト欄にあります
メインクエスト「ヴァ・フェイル、エレイン」
[クエスト開始]
①メインクエスト「我が家に勝る場所はなし」クリア後、ウーマに霊薬を飲ませることに
②材料を集めて草の変異抽出液を用意する
③箱を調べる
④草の抽出液を作る
⑤イェネファーに霊薬を渡す
[報酬について]
経験値1500(クエスト完了時)
[概要]
イェネファーの提案でウーマに草の試練を受けさせることになった。
草の試練とはウィッチャーになるための試練でかなりの確率で死んでしまうことがある試練だが、ウーマにはその前半部分だけ行うということだ。
まずは試練を受けるための霊薬を作成することになった。
箱から材料を持ってきて草の変異抽出液を作ることに。
霊薬ができたのでイェネファーに渡すといよいよ試練が始まった。
試練中ウーマはかなり苦しそうだが、イェネファーが安定化の魔法を数時間にかけて行ったためか試練は成功したようだ。
試練後はウーマはエルフの賢者アヴァラックに代わっていた。
アヴァラックの話によるとシリは霧の島に隠れているとのこと。
ヴェセミルは今後ワイルドハントの対応策として仲間を集めるべきだといった。
確かにそうなので、今まで会った仲間を集めてワイルドハントを迎え撃つ準備をする。
材料を集めて草の変異抽出液を用意する
●箱を調べる
草の変異摘出液を調合する
霊薬をイェネファーに渡す
経験値1500
「霧の島」を進行させる前に
①戦友:ヴェレン
②戦友:ニルフガード
③戦友:ノヴィグラド
④戦友:スケリッジ
上記の4つのクエストをクリアしておきましょう。
戦友:ヴェレン
「学問の進歩のために」でキーラ・メッツをケィア・モルヘンに誘っていると自動的にクリアとなります。
戦友:ニルフガード
エムヒル皇帝と話す
●世界地図を開いて、ヴィジマ王城へ
●エムヒル皇帝に話しかけましょう
戦友:ノヴィグラド
ゾルタンと話す
ロッシュと話す
サイドクエスト「目には目を」でヴェス死なさずにクリアした時のみ戦いに参加してくれます。
ディクストラと話す
メインクエスト「ルーヴェン伯爵の宝」でディクストラの宝を奪還できている場合はクラウンとアイテムをもらえます。
・経験値50
・1000クラウン
・設計図:追跡者の小手
・ストリボグのルーン石(大)
・デヴァナのルーン石(大)
戦友:スケリッジ
セリスと話す
ヤルマールと話す
クラフと話す
冬の剣を入手
エルミオンと話す
●洞窟の中へ入ります
●エルミオンと話す
グウェント(エルミオン)
[レーシェン]
戦闘力10の強キャラ